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"We're not doing something that everyone [would] do": After Cost of Hope, Stalker 2 devs are working on multiplayer which won't be "session-based" like Counter Strike

What's that coming through the hiss and crackle of static? It's a transmission from the Gamescom zone, where a trio of RPS survivalists are fighting to stay alive amid all manner of hazards. You don't want to know the things they've told us about the loos. One of them, James, has ended up hunkered down in the same…

"We're not doing something that everyone [would] do": After Cost of Hope, Stalker 2 devs are working on multiplayer which won't be "session-based" like Counter Strike
Imagem: Rock Paper Shotgun

Resumo rápido

What's that coming through the hiss and crackle of static? It's a transmission from the Gamescom zone, where a trio of RPS survivalists are fighting to stay alive amid all manner of hazards. You don't want to know the things they've told us about the loos. One of them, James, has ended up hunkered down in the same…

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

Por enquanto, só Rock Paper Shotgun está falando disso — se aparecer confirmação, ela entra aqui.

Na real: Melhor esperar mais alguém confirmar antes de tomar como certo.

Seção
Games
Publicado
27/08/2026 08:24
Atualizado
31/08/2026 10:29
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